<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Каталог статей</title>
<link>http://dawn-corporation.com/publ/</link>
<description>Каталог статей</description>
<lastBuildDate>Thu, 11 Mar 2010 09:08:44 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Руководство по Статусам Камарильи</title>
<description><![CDATA[Оригинальное название: «Camarilla Status Guide»<BR>Перевод: Assantia<BR>]]></description>

<link>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-15</link>
<category>Мои статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-15</guid>
<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 09:08:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Анатомия вампиров</title>
<description><![CDATA[Анатомия вампиров]]></description>

<link>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-14</link>
<category>Мои статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-14</guid>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 16:59:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Архетипы</title>
<description><![CDATA[Маска – это то, как персонаж показывает себя остальному миру. Это своего рода «маска», которую он носит, чтобы защитить свою внутреннюю сущность. Маска персонажа обычно отличается от его Натуры, но это не обязательно. Маска так же может адаптироваться под обстоятельства – люди меняют свои Маски настолько часто, насколько часто меняют свою точку зрения. Маска не влияет ни на какие правила. <BR><BR>Натура – это «настоящая» сущность персонажа, то, чем он является в действительности. Архетип, который выбирает игрок, отражает его глубокие чувства касательно себя, других и мира. Натура не обязательно единственный аспект истинной сущности персонажа, она просто наиболее доминирующая.<BR>]]></description>

<link>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-13</link>
<category>Мои статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-13</guid>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 16:56:59 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Собрание Зверей</title>
<description><![CDATA[Литературное введение]]></description>

<link>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-12</link>
<category>Мои статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-12</guid>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 16:52:56 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Вампирские психозы</title>
<description><![CDATA[Почти каждый вампир обладает каким-либо видом невроза или даже психозом, который управляет его поведением. Когда вы в напряжении или вам кажется, что ситуация угрожающая, Психоз может "активизироваться", управляя вашими действиями. Это одна из форм Безумия.]]></description>

<link>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-11</link>
<category>Мои статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-11</guid>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 16:46:48 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Охотники</title>
<description><![CDATA[Есть три основные крупные организации, к которым могут принадлежать Охотники на вампиров и других сверхъестественных существ: Общество Леопольда, Арканиум и правительственные агентства, имеющие отношение к национальной безопасности (ФБР, ЦРУ США, ФСБ России, Моссад Израиля и т.п.). Кроме этого существует множество независимых групп, пользующихся финансовой и другой поддержкой частных лиц или даже контролируемые (в темную) старейшинами-вампирами или другими сверхъестественными существами.]]></description>

<link>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-10</link>
<category>Мои статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-10</guid>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 16:10:51 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>История Братства</title>
<description><![CDATA[Многие события и факты, изложенные в Истории, могут быть неизвестны даже в виде слухов большинству новообращенных, получивших Становление в XX веке, а некоторые неизвестны даже старейшинам (например, история и деятельность Истинной Черной руки (Тал’махе’Ра) или истинная судьба Патриарха Тзимицу). <BR>]]></description>

<link>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-9</link>
<category>Мои статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-9</guid>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 16:09:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Словарь</title>
<description><![CDATA[Немного терминологии Сородичей.]]></description>

<link>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-8</link>
<category>Мои статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-8</guid>
<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 16:08:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Человечность (Humanity)</title>
<description><![CDATA[Человечность - это одна из основных характеристик в Вампирах. Она показывает, сколько человеческого осталось от персонажа после его Становления. Именно Человечность не дает вампиру стать кровожадным монстром, который думает только о своем пропитании.<BR><BR>]]></description>

<link>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-7</link>
<category>Мои статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-7</guid>
<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 09:14:12 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Яды и наркотики, а также проч.</title>
<description><![CDATA[Яды и наркотики, а также проч.]]></description>

<link>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-6</link>
<category>Мои статьи</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://dawn-corporation.com/publ/1-1-0-6</guid>
<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 09:04:12 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
